3. Значения, режимы, монотонность и мифы

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

3. Значения, режимы, монотонность и мифы

Нет прогресса без борьбы.

Фредерик Дуглас

Чтобы быть более точными при дальнейшем обсуждении интерфейсов, мы введем здесь некоторые определения и условные обозначения. Основанные на понятии локуса внимания, данного в главе 2, они необходимы нам для того, чтобы понять, что такое режимы и каково их негативное воздействие на интерфейсы. Также в этой главе мы познакомимся с положительным свойством интерфейсов, которое называется монотонностью и приводит нас к критике интерфейсов, предусматривающих разные режимы для начинающих и опытных пользователей.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.