Какое самое перспективное направление в применении виртуальной реальности?

Илья Флакс

основатель и CEO компании Fibrum

Индустрия виртуальной реальности развивается за счет энтузиастов, тех, кто не равнодушен к новым технологиям. В основном это геймеры, жаждущие полного погружения в любимые игры. Поэтому можно сказать, что гейм-индустрия является локомотивом всей виртуальной реальности.

Отдельного внимания заслуживает жанр аттракционов. Эти приложения разрабатываются таким образом, что мозг человека начинает верить в то, что происходит вокруг. Если вагонетка американских горок несется вниз, вы интуитивно наклоняетесь вперед и выставляете руки перед собой, стремясь предотвратить падение. Таким образом, люди получают совершенно новые эмоции, находясь у себя дома. За дозой адреналина больше не нужно ехать в «Диснейленд» и тратить целое состояние на билеты.

Конечно, этим возможности виртуальной реальности не ограничиваются. Это и полное погружение в любимые фильмы, и релаксация, и разработки в сфере медицины. Однако основное развитие происходит именно в игровой индустрии.